Google hat eine Plattform vorgestellt, mit der Nutzer Videospiele anhand einfacher Texteingaben erstellen können. Das Produkt trägt den Namen „Playground" und wurde am Mittwoch gemeinsam mit dem ...
Google hat Playground als experimentelle Plattform für promptbasierte Browser-Spiele vorgestellt. Regeln, Figuren und Umgebungen lassen sich durch Texteingaben verändern. Das offizielle ...
The Falls letztes Album „Post Script“ hätte dem verstorbenen Mark E. Smith sehr wahrscheinlich gefallen. Mark E. Smith, der am 24. Januar 2018 nach längerer Krankheit verstorbene Sänger von The Fall, ...
Google und Unity bündeln ihre Kräfte für Playground, eine KI-gestützte Plattform zur Erstellung spielbarer Inhalte. Die angekündigte Bedienung per natürlichsprachlicher Eingabe senkt die technischen ...
This Unity tutorial explains how Tilemaps and Rule Tiles can streamline 2D level design. It highlights tile-based world building, automatic tile connections, and efficient techniques for creating ...
This game development feature explores how Unity’s Tile Palette and Grid tools can be used to create organized 2D game environments. It highlights tile-based level design, efficient workflow, and ...
In den letzten sechs Monaten wurden GPT-6, Claude Opus 5.5, Gemini 3.8 und Grok 4.7 veröffentlicht, zusammen mit starken Open-Weight-Modellen wie Kimi K3, GLM-5 und DeepSeek V4.1. Ungefähr alle fünf ...
Cambridge, Massachusetts—The Massachusetts Institute of Technology reopened a chemistry building Aug. 31 after closing it for several days after a hazardous material incident involving a graduate ...
Unity Technologies hat offizielle First-Party-Plugins für die Coding-Assistenten Claude Code und OpenAI Codex bereitgestellt. Ziel dieser Erweiterungen ist es, die KI-Modelle direkt mit der aktuellen ...
A small compatibility layer that lets AI clients use MCP for Unity without loading its full tool surface into every prompt. The model sees six stable tools and discovers the required Unity operation ...
The ink was barely dry on Steve Cohen’s $2.4 billion purchase of the Mets when the new owner expressed his desire to emulate the Dodgers — sort of an East Coast version of the Chavez Ravine juggernaut ...
如果你刚开始接触Unity做2D游戏,尤其是平台跳跃、RPG或者俯视角地牢这类需要大量重复拼接地图的游戏,那么你大概率经历过这样的痛苦:在场景视图里,手动从Sprite图集里一个个拖拽瓦片 ...